创梦天地去年扭亏为盈,耗资5亿元的游戏《卡拉彼丘》盈利了

南都N视频APP · 政商数据
原创2026-03-31 18:08

3月30日晚间,港股游戏公司创梦天地(01119HK)发布2025年年度财报。数据显示,公司去年营收下滑,但得益于主力游戏《卡拉彼丘》盈利改善和成本控制等因素,公司实现扭亏为盈。

财务数据显示,2025年创梦天地总营收达13.38亿元,同比下降了11.6%,主要因去年上半年主动关停部分低毛利游戏项目。公司净利润1992万元,较2024年的5.45亿元亏损,实现扭亏为盈;经调整净利润2亿元,成功扭亏为盈。公司经营现金流净流入6700万元,资产负债率从59.5%降至51.4%,财务结构持续优化,盈利质量与现金流健康度同步提升。

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游戏业务是创梦天地的主业和营收来源。2025年,公司游戏营收12.00亿元,同比下降17.63%,主要原因是老牌游戏产品《荣耀全明星》已进入运营成熟期,收入自然回落。同时,公司主动关停部分低毛利、低贡献的游戏项目,导致收入阶段性承压。

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据创梦天地的公司CFO雷俊文在业绩会上表示,2025年核心游戏营收同比增长13%。上线13年的《地铁跑酷》表现稳健,日均付费率创新高,还通过深圳特区45周年版本及原创IP孵化,全网曝光近2亿次。《梦幻花园》《梦幻家园》凭借IP联动与主题赛季,收入创近三年峰值,稳居消除类榜单前列。《机甲战队》位居国内机甲射击品类头部,PC端将于2026年暑期上线。此外,《传奇商店》《超级洞洞乐》等产品稳步推进,多款海外储备产品进展顺利,持续完善赛道布局,拓宽公司收入增长空间。

据董事会主席及CEO陈湘宇在年度业绩发布会上介绍,公司主力产品《卡拉彼丘》项目累计投入超5亿元,2023年8月上线PC版,到2025年才开始实现盈利。据财报显示,《卡拉彼丘》手游端于2025年10月首发即登顶iOS、TapTap、B站等多平台榜单,而《卡拉彼丘》PC端于2026年初实现日均活跃同比增长40%,月流水同比增长90%,月活跃ARPU提升73.8%。

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值得一提的是,虽然营收下降,但创梦天地在2025年实现了扭亏为盈。对此,雷俊文表示:“原因第一是自研产品和现有贡献带来的毛利改善。第二是研发投入与自研项目进入成熟阶段而下降。三是AI提效带来了运营成本和管理费用的下降”。

据悉,AI技术成为公司提质增效的关键抓手。报告期内,生成式AI全面融入产品立项、研发测试、发行运营、买量投放全流程,自主研发溯梦大模型落地《卡拉彼丘》AI休息室,实现玩家与角色深度交互;AI赋能匹配算法、美术资产生成、智能投放,显著提升研发与运营效率,推动管理费用、研发费用同比分别下降25.3%、50%。据创梦天地方面透露,公司已实现全员AI工具应用,日耗token量接近百亿,AI正从降本工具转向价值创造引擎。

采写:南都N视频记者 石力

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