5月18日下午,斗鱼和虎牙双双公布了2021年一季度财报,不过以往的“胶着并进”,两家游戏直播平台一季度的业绩分化明显。其中,虎牙营收净利双增长,净利润达2.66亿元,而斗鱼却遭遇“成长的烦恼”,营收同比环比均下滑,甚至由盈转亏,非美国通用会计准则下,该季度亏损7070万元,而上年同期净利润为人民币2.969亿元。
这已是斗鱼连续2个季度亏损,2020年四季度,在非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,斗鱼的经调整净亏损为1.77亿元。双方数据的初步对比之下,竞争结果也初步显现。
南都记者注意到,2020年以来,虎牙在营收、净利润规模方面均明显胜过斗鱼,虎牙盈利较为稳健,而斗鱼在2020年一季度净利润超过虎牙后,第三、四季度明显出现环比下滑,最终亏损。
两者身处相同的电竞市场,为何会出现盈利如此分化?
财报显示,2021年第一季度,虎牙公司总收入为26.05亿元,同比增长8.0%。在非美国通用会计准则下,该季度归属于虎牙公司的净利润为2.66亿元,净利率达10.2%,连续十四个季度实现盈利,另外第一季度虎牙直播移动端MAU(月均活跃用户数)达7550万,同比保持增长态势,不过环比2020年Q4的7950万则有所下降。
营收构成方面,来自于直播的收入为23.92亿元,较2020年同期的22.74亿元增长5.2%。主要的增长原因是虎牙付费用户平均花费有所增加,财报显示,一季度的付费用户为590万,而上年度同期为610万;来自于广告和其他业务的收入为2.13亿元,同比增长54.6%,该增长主要来自于内容许可收入。
值得注意的是,4月底,虎牙曾公告称斥资20亿购买LPL版权,业内人士称Q2的净利润或因内容成本上升而出现变动。
对比来看,斗鱼的核心数据则稍显落后,继2020年四季度亏损1.77亿后,今年一季度再录得净亏损7070万元,此外,营收从2020年同期的22.78亿元下滑至21.52亿元。
作为斗鱼最主要的营收来源,斗鱼的直播业务一季度收入为19.86亿元,2020年同期为21.3亿元,主要是付费用户数量下降导致,数据显示,斗鱼一季度的平均付费用户数为700万,而2020年同期为760万。
斗鱼业绩出现亏损,一方面是因为营收下滑,另一方面,也因为成本的增长。从财报可以看出,斗鱼的各项成本支出均较2020年同期有所增长,其中增幅最大的是销售和营销费用,报告期内,该部分费用从2020年同期的1.07亿元增至2.09亿元。对此,斗鱼表示主要是由于电竞赛事的赞助和促销活动有所增加。另外,内容成本亦是大头,2021年一季度的主播分成和内容成本共计16.59亿元。
第一季度,斗鱼直播了包括LPL春季赛、KPL春季赛、CFPL春季赛等超过50场主流电竞赛事,并自主举办了绝地求生黄金大奖赛S11、斗鱼DNF全明星赛等40多场电竞赛事。在英雄联盟、王者荣耀、和平精英等游戏运营和热门赛事转播中,斗鱼加强了和腾讯等游戏厂商的合作,联合策划了斗鱼解说台、明星观赛团、赛事预言家等精细化运营活动,带来了成本的提升。
“投入”带来了一定的用户增长,报告期内,斗鱼平均MAU达到1.92亿,同比增长21.3%;移动端MAU达到5910万,同比增长4.5%。不过在付费用户上,季度平均付费用户数从2020年四季度的760万降至700万。
采写:南都记者 叶露
编辑:石力