3月31日,在国内知名度极高的“贪玩蓝月”游戏系列母公司的中旭未来发布2024年度业绩报告。期内,公司实现营业收入55.8亿元,同比减少14.3%。
回顾2020年-2023年,公司产生收入分别为28.7亿元、57.4亿元、88.2亿元,65.15亿元,可以发现,自上市以来持续下滑。2024年度收入减少的原因,包括联运模式下的游戏收入下降、推出的新游戏尚未完全实现收入贡献潜力,以及消费品业务收入减少。
财务指标方面,2024年录得净利润4400万元,较2023年净利润2.73亿元减少83.9%;归属母公司净亏损362.40万元,同比止盈转亏,2023年同期净利润2.35亿元。
去年的利润下降,主要是由于收入减少高于成本的减少,同时其他收入及收益也大幅下降,尤其是与金融资产投资相关的收益减少导致的。此外,公司商誉在报告期内降至零,主要因消费品业务表现不佳以及战略重心转向游戏产品营销与运营。
出海营收占比升至11.2%
出海是中旭未来的一个重点转型方向。财报披露,中旭未来2024年实现境外业务收入6.23亿元,同比增幅达44.9%,占总营业收入的比例上升至11.2%。
截至2024年12月31日,其在东南亚、中国港澳台、日韩、欧美等多个国际市场发行并运营11个不同语言版本的超过30款多语言游戏,并有多款游戏产品获得了头部榜单的成绩。此外,其还有17款游戏产品储备待发。
比如,经典IP “奇迹”类作品《奇迹MU:无限金蛋》在越南地区发行首月获得80万新增用户,获得(中国台湾地区、越南)谷歌应用商店及App Store iOS免费榜及畅销榜第一的成绩。经典IP “热血江湖”武侠格斗手游《热血江湖:归来》在中国台湾地区上线首日下载达10万人次;泰国版本在泰国App Store iOS和Google Play双端登顶,在Meta、Google Play和Tiktok等渠道预注册预约用户合计高达80万人。
研发成本同比减少25.4%
今年2月,中旭未来旗下专注于AI业务的子公司香港远达未来与恺英网络子公司杭州恺兴网络科技正式签署合作备忘录,共同投资极逸公司,聚焦AI游戏业务开发。
通过合作,中旭未来可优先获得“形意”大模型的技术支持,优化旗下游戏产品的研发流程,降低开发成本,优化新游戏与研发商的对接及测试效率,加速新游上市速度,同时借助AI生成内容提升游戏创意与玩家体验。
不过,从财报看来,其研发投入近年来持续下滑。于2024年,集团的研发成本为1.28亿元,相较2023年1.71亿元减少25.4%,主要是由于2024年包含股权激励在内的与研发人员相关的总体薪酬减少。
与此同时,集团的销售及分销开支维持在35.17亿元高位,不过相较2023年38.8亿元减少了9.4%,主要是由于虽然在2024年上半年加大了新品游戏的推广力度,但于2024年下半年并未推出需要大量营销及推广资源的新爆款游戏。
此外,集团的行政开支为1.92亿元,相较2023年的2.65亿元减少27.6%,2024年录得的与行政人员相关的以股份为基础的薪酬减少。
通过“投资+合作”开发新IP
中旭未来核心戰略聚焦產品矩陣創新(多元化、精品化的產品矩陣戰略)、技術驅動(「AI+」戰略)和海外拓展(全球化戰略)。至2024年12月31日止年度,自营模式下营销及运营游戏产品产生的收入为41.19亿元,同比减少3.4%;联运下营销及运营的游戏产品产生的收入为13.3亿元,同比减少31.6%。
游戏产品矩阵主要分为四种类型:经典IP游戏、精品新IP游戏、多赛道创新游戏和多端并发小程序游戏。核心游戏的表现,如“传奇”“奇迹”和“热血江湖”等头部IP的游戏产品,仍然保持稳定的用户活跃度,不过也步入生命周期的后期。
新IP开发方面,中旭未来通过“投资+合作”双轮驱动,和多个IP版权商合作。2024年1月,与中手游联合发行了《斗罗大陆: 史莱克学院》。此外,还在进行《斗罗大陆:诛邪传说》的游戏测试,该款游戏是由恺英网络研发的一款集开放大世界、多人联机、丰富剧情和多样玩法于一体的国产网络游戏。
中旭未来也加快了在小游戏赛道的布局。运营产品包括《小兵大作战》《原始传奇》《狂龙怒斩》。其中,《小兵大作战》是一款多人速战休闲竞技手游,发行首日登顶App Store iOS免费榜榜首,该游戏也同时上架了小程序端,最高进入微信小游戏畅销榜TOP4。
除了游戏业务外,近年来中旭未来也把业务拓展到了消费品行业,成功孵化出了“渣渣灰”即食品牌和BroKooli潮玩品牌。不过数据显示,消费品业务产生的收入由2023年度的2.14亿元减少52.2%至2024年度的1.02亿元,减少主要由于战略聚焦于主营业务游戏产品的营销及运营,及消费品领域的市场竞争激烈。
采写:南都·湾财社记者 王艳玲