12月19日,2025年度中国游戏产业年会大会在上海市徐汇区举行。会上,《2025年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2025年国内游戏市场销售收入与用户规模再创历史新高。同时,在全球经济波动、竞争明显加剧的背景下,我国游戏企业积极应对海外市场竞争,展现出不俗实力和强劲韧性,游戏出海成绩斐然。
活动现场,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布了《2025年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君。
报告指出,2025年我国游戏产业发展呈现七大特征:政策扶持力度持续加大,通过多元路径推动产业高质量发展;产业规模稳健增长,实现多维创新与长线运营的协同并进;海外市场表现亮眼,自研游戏影响力显著提升;科技创新成效凸显,生成式人工智能应用持续升温;传统文化精髓深度挖掘,既赋能经济效益又创造社会价值;未成年人保护工作扎实推进,积极履行社会责任;游戏专业正式纳入高校学科体系,人才培养机制实现质的跃升。
我国国内游戏市场销售与用户规模再创历史新高点。报告显示,2025年度国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;中国游戏用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%。其中,自主研发游戏国内市场实际销售收入达2910.95亿元,同比增长11.64%。
报告分析,上述增长得益于移动游戏品质升级、长青游戏持续创新、小程序游戏爆发式增长以及多端互通策略等多重因素共同作用。
2025年中国游戏市场实际销售情况。
2025年中国游戏市场用户规模。
从国内细分市场看,移动游戏仍占据绝对优势,实际销售收入2570.76亿元,同比增长7.92%;客户端游戏凭借多端互通策略、头部长青产品的稳中有增,实现收入781.6亿元,同比增长14.97%;主机游戏销售收入83.62亿元,同比激增86.33%,延续了3年来的高速增长态势;网页游戏市场实销收入同比下降6.74%,整体规模为43.25亿元,收入下滑已持续10年。
国内细分市场情况。
值得一提的是,2025年国内电子竞技游戏市场实际销售收入1700.51亿元,同比增长18.96%,主要得益于长线运营及新上线电竞产品的双重推动。移动休闲游戏收入342.65亿元,同比上升9.56%,其中内购收入225.83亿元,同比增长9.8%;广告收入116.81亿元,同比增长9.1%。同时,小程序游戏延续爆发态势,全年收入535.35亿元,同比增长34.39%,其中内购收入占比68.11%,达364.64亿元。
2025年,国内二次元移动游戏市场实际销售收入282.81亿元,同比下降3.64%,已连降2年,但降幅有所缓解。报告称,多款头部产品流水下行,以及多数新品上市表现未达预期,是导致此类游戏市场下行的主因。
2025年,我国“游戏出海”表现亮眼。报告显示,在全球经济波动、竞争明显加剧的背景下,我国游戏企业积极应对海外市场竞争,展现出不俗实力和强劲韧性。2025年,我国自主研发游戏海外全年收入204.55亿美元(约合人民币1474亿元),同比增长10.23%,连续六年超千亿元规模。其中,移动游戏海外收入184.78亿美元,同比增长13.16%。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入情况。
从区域分布看,美国、日本、韩国仍为我国游戏最大出海市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,而德国、英国、法国等欧洲市场合计占比8.84%。品类方面,策略类(含SLG)以49.96%的占比稳居榜首,射击类、角色扮演类分别占比9.69%和9.39%。
值得一提的是,根据报告预测,我国小程序游戏在2026年继续保持快速增长。同时,多端发行也将得以延续,PC和主机游戏市场占比会持续提升。此外,重度与轻量化游戏将在2026年呈现两极分化并行推进之势。
据悉,2025年度中国游戏产业年会大会是由国家新闻出版署主管,上海市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、上海市徐汇区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、中共上海市徐汇区委宣传部、上海市徐汇区文化和旅游局、上海西岸开发(集团)有限公司承办。
采写:南都N视频记者 石力