近日,有国内游戏行业媒体爆料称,阿里巴巴集团(以下简称“阿里巴巴”)正计划整体出售旗下游戏业务品牌“灵犀互娱”,交易价格区间锁定在70亿至90亿元人民币(折合约10亿至13亿美元)。针对该出售传闻,南都N视频记者已向阿里巴巴及相关意向收购企业多方核实,截至发稿,各方暂未作出公开回应。
根据游戏自媒体“游戏新知”等爆料称,阿里巴巴此前已接洽至少五家潜在收购方,涵盖多家A股游戏上市公司及资本机构,具体包括三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络,另有两家私募股权机构拟抱团参与收购。本次交易为整体打包出售,灵犀互娱全体系资产、团队与业务均纳入收购范围,无拆分出售计划,整体出售估值区间为70亿至90亿元人民币。
针对上述消息,南都记者联系了灵犀互娱、阿里巴巴、世纪华通、三七互娱、巨人网络等企业,至记者发稿时为止,各方暂未作出公开回应。
资料显示,灵犀互娱是阿里巴巴旗下研运一体化游戏品牌,整体团队规模约1200人,下设五大游戏工作室及九游、交易猫两大运营平台,业务覆盖游戏自研、发行与账号交易生态,总部在广州。公司深耕三国赛道,主打精品长线手游,其中SLG作品《三国志·战略版》稳居三国题材赛道头部,上线多年流水稳健,是公司核心营收支柱和王牌。此外,公司拥有卡牌佳作《三国志幻想大陆》、女性向热门作品《如鸢》、休闲长线产品《风之大陆》等优质品类矩阵。
回溯灵犀互娱的发展历程,其在阿里体系内的战略定位几经起伏。长期以来,阿里游戏业务在行业内声量有限,一度被业内视作“低压力、稳薪资”的边缘业务。2020年,灵犀互娱被划入阿里创新业务板块,与钉钉、高德地图并列,被行业视作集团将加大游戏资源投入、重点培育的信号,后续更是传出独立上市的利好计划,一度迎来发展高光,但自《三国志·战略版》爆火后,灵犀互娱始终未能孵化出第二款具备同等影响力的接替级爆款。
此外,灵犀互娱在阿里巴巴中管理序列几年里数次发生变化。灵犀互娱前身游戏业务2017年归入樊路远执掌的阿里大文娱;2020年9月阿里架构调整,将游戏板块拆分升级为平行于大文娱的独立事业群,灵犀互娱正式脱离阿里大文娱体系,不再由樊路远管辖;2024年1月樊路远短暂接管,但业务主体仍保持独立,未重新并入大文娱。2025年8月,灵犀互娱完成汇报线调整,管理权正式从樊路远执掌的虎鲸文娱划出、直接向集团CFO徐宏汇报。
值得一提的,与阿里巴巴同为国内互联网产业巨头的字节系,也刚于今年3月出售旗下游戏业务。2021年字节跳动斥资40亿美元收购沐瞳科技,将其作为海外游戏布局核心载体,旗下《决胜巅峰》是东南亚头部MOBA手游,具备稳定现金流与全球影响力。今年3月20日,字节系官宣,将沐瞳整体售予沙特主权基金旗下Savvy Games Group。据悉,本次交易价格超过60亿美元,折合人民币超413亿元,交易实现高额账面收益(详见报道《字节跳动出售游戏业务沐瞳科技》)。分析认为,尽管沐瞳科技产品竞争力突出,但与短视频主业协同薄弱,叠加字节系全面加码AI研发、急需回笼资金,字节选择剥离游戏优质资产。此次出售成为互联网巨头收缩游戏赛道、聚焦核心战略的典型案例。
“曾宣称不做游戏、转头布局游戏、深耕多年却始终未能做出规模的阿里,确实该放下游戏这项与自身基因不相匹配的‘鸡肋业务’”,互联网产业分析师张书乐说道。在他看来,作为电商头部平台,阿里巴巴跨界大文娱的布局始终步履维艰,在大文娱整体收效不佳的情况下,依靠游戏、动漫衍生业务拓宽市场的思路,也没能搭建起与电商业务联动的渠道。他说:“再强大的超级平台,也难以脱离自身核心优势进行大幅跨界扩张。此前字节出售具备全球竞争力的沐瞳科技,正是因为该业务虽成熟,却无法与集团主业形成战略协同,最终选择剥离。反观阿里游戏长期持续投入却行业声量微弱,出售灵犀互娱,自然成为顺势而为的战略取舍”。
此外,6月17日,灵犀互娱旗下鸢工作室发布官方公告,《如鸢》《代号鸢》制作人小萌因个人职业发展规划正式离职,项目相关工作已完成完整交接,由项目原有核心团队全面接手,产品研发、运营节奏保持不变(详见报道《女性向游戏<如鸢>制作人离职》)。
采写:南都N视频记者 石力