3月30日,吉比特发布2022年年度报告。报告期内,吉比特实现营业收入51.68亿元,同比增长11.88%;归属于上市公司股东的净利润14.61亿元,同比减少0.52%。其中,境外业务实现营业收入2.59亿元,同比增长87.23%。
具体来看,境内游戏业务方面,《问道》《问道手游》《一念逍遥》等多款吉比特自研游戏产品运营稳定,其中,《一念逍遥》《问道手游》营收同比小幅增加;《问道》端游营收同比小幅下降。
此外,多款代理游戏运营保持良好的盈利能力,比如,2022年7月上线的《奥比岛:梦想国度》贡献了增量营业收入;2021年10月上线的《世界弹射物语》《地下城堡 3:魂之诗》营收同比大幅增加;《摩尔庄园》确认营业收入。买断制端游《鬼谷八荒(PC版)》营收同比大幅下降。
境外游戏业务方面,吉比特在境外成功发行了《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》《奇葩战斗家(越南版)》《纪元变异(PC版)》等产品。其中,自研产品《一念逍遥》在2022年获评广东省游戏产业协会游戏金钻榜“最佳出海游戏”,《一念逍遥(港澳台版)》营收同比大幅增加;《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》贡献了部分增量营业收入。
产品储备方面,报告显示,目前,吉比特共有6款自研游戏及9款代理游戏,共计15款主要储备游戏产品,其中的7款已获得版号,2款正在申请版号。
*截图来源:吉比特2022年年度报告
具体来看,吉比特预计将在今年内推出6款新游。其中,家族题材放置养成游戏《M66(代号)》已于2021年下半年提交国内版号申请,境外版本预计今年上线;第一人称射击类端游《Outpost:Infinity Siege》预计于今年下半年在港澳台及海外地区上线;3D捏猫抽卡养成类游戏《超喵星计划》授权青瓷游戏运营,值得注意的是,这也是吉比特自研储备游戏中目前唯一取得版号的游戏。田园模拟经营类游戏《新庄园时代》、弹幕射击游戏RPG《这个地下城有点怪》、模拟经营类游戏《皮卡堂之梦想起源》等3款代理游戏均预计今年内在境内上线。
研发创新方面,2022年,吉比特游戏业务研发人员数量增加约167人,截至去年年底,共有692名研发人员,占员工总数的55.18%。吉比特2022年研发费用为6.73亿元,占营业收入的13.02%,报告指出,持续的高研发投入为吉比特自主创新提供了坚实保障。截至本报告披露日,吉比特及子公司持有发明专利13件,软件著作权258件,美术著作权50件,文字著作权1件。
投资方面,报告显示,2022年,吉比特对Unity中国、北京简游等企业进行了投资。值得一提的是,北京简游旗下的《羊了个羊》去年火爆全网。目前,吉比特投资参股的企业包括《最强蜗牛》研发运营商青瓷游戏、开发和经营TapTap平台的易玩网络、联合研发《碧蓝航线》的勇仕网络等等。
报告提及,吉比特未来将持续对现有的产品进行迭代更新,提升游戏表现力和用户体验感,持续进行IP建设,延长产品的生命周期;并将继续采用“小步快跑”的研发策略,结合自主运营平台的经验,迭代开发多款兼具趣味性、耐玩性和合理商业化设计的精品游戏;在代理产品侧重点上,将持续关注游戏老IP唤醒类产品、多人竞技游戏、具备体验差异的商业游戏等方向,并根据市场变化等因素相应调整产品代理思路。
同时,吉比特将持续发力境外市场,除个别储备的IP向产品外,其余自研产品均须定位境外市场才可立项,并且将持续吸纳对各地文化有较深见解的优秀制作人及发行团队,快速推进境外业务发展。
出品:南都大数据研究院
网络内容生态治理研究中心
采写:研究员 唐静怡
编辑:唐静怡