3月18日,三七互娱联合华为云举行线上发布会。会上,三七互娱云游戏项目负责人之一的刘舟宣布,《永恒纪元》云游戏版将于3月31日上线运营。据其介绍,云游戏版《永恒纪元》基于华为云鲲鹏云服务进行开发,所有数据均储存在华为云提供的服务器上。
三七互娱第一个云游戏为何是《永恒纪元》?刘舟在发布会直播中介绍,《永恒纪元》是三七互娱在全球范围内流水超过70亿元的自研手游,也是三七互娱“页转手”的第一款手游,其项目团队项目有丰富的开发、迭代经验,游戏本身也内含多人竞技、社交等丰富玩法,
三七互娱副总裁朱怀敏向南都记者表示,除了《永恒纪元》以外,三七互娱部分自研游戏的云游戏版本也已经在研发当中,甚至部分新游戏是客户端和云游戏的两个版本同步开发,而这也与全球各大知名游戏厂商的方向类似。“至于完全原生的云游戏,我们还需要进一步观察,不排除有这样的计划”,朱怀敏补充道。
据朱怀敏透露,近几年,国内移动游戏市场的高速发展的势头渐渐开始放缓,整个行业都需要找到下一个增长点,“毫无疑问,云游戏便是其中的方向之一”。
同时,他还认为,三七互娱在游戏研发和流量运营上的一些优势,可以借助云游戏进行放大。其中,云游戏可以减低流量运营的成本,发行商的议价能力增强,还有可能催生新的广告形式,“例如现在手游广告大部分是图文信息流或短视频介绍模式,但是在云游戏场景下用户可以直接在广告页面试玩,利于擅长流量经营的厂商”。
根据艾媒咨询的《中国云游戏行业专题研究报告显示》,预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年用户规模将达3.73亿人。
不过,腾讯研究院的《云游戏发展与趋势报告:未来战略要塞》报告指出,云游戏能大规模走向市长需要满足以下三个条件:在硬件与软件基础上,云游戏所需要的高带宽低延时的网络环境还需要等待网络运营商继续建设,底层技术的研发仍在进行;在内容与模式上,需要等待云游戏专属内容(原生云游戏)的诞生和全新交互方式的出现;在用户习惯上,需要等待玩家新的游戏体验和消费习惯的养成。
此外,交互体验也是云游戏发展中有待解决的痛点。朱怀敏表示,游戏的设想是玩家通过手机便可以畅玩PC端或者主机端的游戏,在技术上现在是可以做到的。但目前,手机屏幕仍无法给予玩家键鼠或者手柄所提供的灵敏程度和代入感。解决这个问题的方式有两种,一种是通过外设来解决,另一种就是在游戏研发阶段就解决这个问题,在游戏设计时就考虑玩家通过手机屏幕操作的实际需求。
采写:南都记者 陈培均
编辑:石力