5月24日,网易公布2022年第一季度业绩。财报显示,网易Q1净收入236亿元(人民币,下同),同比增加14.8%。归属于公司股东的净利润为44亿元,和去年同期持平。相比2021年第四季度,净收入和净利润环比均有下滑。
从业务板块来看,一季度在线游戏服务净收入为173亿元,同比增加15.3%,占总收入比例达到73%。游戏收入相比去年第四季度环比有所下滑。
有道净收入为12亿元,同比减少10.4%。对于有道收入的下滑,财报指出,有道已于2021年12月底停止提供中国义务教育阶段的学科类课外培训服务(“学科类课外培训业务”),该业务的净收入在2021年及以前期间包含在其学习服务净收入中。
此外,云音乐净收入为21亿元,同比增加38.6%;创新及其他业务净收入为30亿元,同比增加11.5%。
“在线游戏服务较为稳健,推动了网易一季度的健康增长”,网易首席执行官兼董事丁磊说,“我们的其他业务,包括有道、网易云音乐和网易严选也在稳步发展。”
一季度,网易加快全球研发和人才布局。其中研发单季度投入人民币34亿元,研发费用率达14%。截至2021年底,网易研发人员占比约50%,总人数超过1.5万。除强化研发投入外,网易正在加快全球游戏人才布局。5月,网易成立首家美国游戏工作室,致力于PC及主机游戏开发。目前,网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美等地。
南都·湾财社记者 马宁宁
编辑:甄芹