近期,A股游戏公司吉比特旗下《一念逍遥》发生重大运营事故,价值约50万元的游戏道具被错误发放给全服玩家。事后,游戏项目组进行了紧急处理。6月2日,雷霆游戏《一念逍遥》运营方发布公告,对这起“端午赠礼”传书事故的致歉,并公布了相关补偿方案。
5月31日端午节早间,《一念逍遥》因疑人为操作失误,向全服玩家发放了9.9万个“任意探宝自选箱”等道具。据悉,“任意探宝自选箱”是游戏中一种高价值道具,可兑换稀有游戏资源。根据玩家初步测算,9.9万个“任意探宝自选箱”道具价值约50万元。
有玩家在网上晒出获得9.9万个“任意探宝自选箱”的游戏页面。
由于异常道具数量巨大,对游戏经济系统和战力平衡造成严重破坏,导致全服公平性失衡。5月31日晚,《一念逍遥》项目组进行了异常道具的回收处理。
值得一提的是,项目组6月2日发布致歉公告称,因考虑到玩家波及范围等原因,《一念逍遥》并无采取行业常见的“全服回档”处理方案 ,而是按照一定规则对异常玩家采取“点对点回档”方案。同时,部分领到异常道具的角色,被暂时禁止在官方交易平台上架。
该公告还表示,将对处理后的异常用户,补发20个“任意探宝自选箱”作为补偿。
据悉,雷霆游戏是A股上市企业——厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“吉比特”)下属子公司,而《一念逍遥》是雷霆游戏自研发并运营的一款水墨国风放置修仙手游,于2021年2月上线。经过四年运营,《一念逍遥》游戏累计注册用户超2700万。
值得一提的是,根据吉比特年报显示,《一念逍遥》游戏2024年在境内营收5.96亿元,较2023年的10.36亿元,减少了四成。该游戏也是吉比特“三大支柱”游戏中下滑最厉害的产品。
图片来自吉比特2024年年报。
同时,吉比特2024年实现营业收入36.96亿元,同比下降11.69%;归属于上市公司股东的净利润9.45亿元,同比下降16.02%。截至2024年,吉比特已连续两年营收、净利润双降,但降幅均较上一年收窄。
此外,根据吉比特发布2025年一季报显示,《一念逍遥》营收继续下滑,今年一季度降幅达22.94%。不过,得益于新游戏《问剑长生》的上市,吉比特一季度营业收入为11.36亿元,同比增长22.47%;归母净利润为2.83亿元,同比增长11.82%。
图片来自吉比特2025年一季报。
针对此次事故,南都记者联系了吉比特方面,企业表示全部回应已在公告之中,此外暂无补充。
近年来,误发道具的网游运营事故频发,先后爆出腾讯《王者荣耀》的“test邮件事件”、库洛游戏《战双帕弥什》的“黑卡风波”等。
“《一念逍遥》的‘9.9万抽’,属于一次较为极端的游戏运营事故。”互联网产业分析师张书乐表示,国产网游一直有“三分研发、七分运营”之说,哪怕游戏质量中平,但运营效果好,则可以让游戏成为一时爆款。“同理,运营事故也会带来游戏体验上的各种玩家诟病,例如过度发放资源导致游戏平衡被打破,就可能让许多玩家长期的辛苦被人一夜轻松超越,最终导致玩家流失”。
“运营出事故不可怕,毕竟,只要有运营就难免犯错。关键是如何事前避免、事后补漏”,张书乐表示,在一些大型运营操作前,采取层级审核制度,降低出错概率。同时,在运营事故出现后,及时应对,包括但不限于回收错发资源、给游戏紧急上补丁,或在事故发生后,通过发放对应资源来抵消其对游戏平衡的影响等。“总之,这些非常考验一个运营团队的危机处理能力”,张书乐说道。
采写:南都记者 石力