日前,第三届全国技能大赛在河南郑州落下帷幕,广东选手共获得14金8银9铜80优胜奖,在66个世赛选拔项目中,广东选手获得13枚金牌,居全国首位。广东预计有66名选手(包括代表国家有关行业参赛选手)入围52个世赛项目国家集训队,入围项目数量占比约80%,展现出广东作为技能人才大省的硬核实力。
技能国赛,再起中原。从2020年起,人力资源和社会保障部定期举办中华人民共和国职业技能大赛,是我国规格最高、项目最多、规模最大、水平最高、影响最广的综合性国家职业技能大赛。此次技能粤军延续了前两届的辉煌与荣耀,在前两届国赛中,广东已累计获得55金23银24铜,金牌数、奖牌数均居全国首位,称得上不负众望、不辱使命。
技能粤军全赛项出击背后,是广东技能与产业的深度链接,是广东全链条技工人才培养体系与保障机制的支撑。截至目前,广东全省技能人才总数达到2201万人,其中高技能人才827万人,占比37.6%。2024年7月,广东制定全国首部技能人才地方性法规《广东省技能人才发展条例》,为终身职业技能培训制度筑牢法治根基,让技能大神在广东发展有信心、有奔头。
从本届国赛的广东省获奖项目可以看到,不仅数控车、CAD机械设计、工业设计技术等9个先进制造业项目连续3届夺得金牌,实现“三连冠”;而且在6个世赛新增赛项中,广东选手也拿到了软件测试、数字交互媒体设计2个项目的金牌,充分展现了广东培育和发展新质生产力的雄厚实力。
技能国赛上的夺目佳绩,没有一项不需要扎实的产业发展和广泛的企业应用场景予以实体支撑。以数字交互媒体设计为例,作为新增赛项,项目要求选手围绕实际场景需求,完成具有实用性和创新性的交互媒体作品,项目设置高度贴合新兴产业发展的实际需求。技能粤军在此项赛事的夺冠,正是广东数字创意产业实力、规模与发展水平的具象呈现。
2024年,广东省游戏产业营收达到2604.31亿元,占全国游戏产业近八成份额,而这正是数字创意产业的重要组成部分。诚如广州市交通技师学院信息与数字创意产业系副主任、数字交互媒体设计项目裁判余毅能所言,包括腾讯、网易、三七互娱在内的广东游戏企业为技能粤军的“演练”提供了产业化支撑,“广州科韵路的游戏技术一条街也是重要的产业落地场景”。
技能粤军延续了历届国赛、世赛的优势,充分展现了广东高技能人才队伍建设和技工教育高质量发展的丰硕成果,显示出“广东技工”工程以“小切口”推动“大变化”、满足“大需求”、促进“新发展”的政策导向,也彰显了广东深刻把握制造业当家这一立省之本、强省之基,锚定发展新质生产力和实施制造业当家战略的扎实作为。
一场技能国赛,也是一次粤军制造业当家实力与魄力的集中展现。广东拥有制造业所有大的门类,兼具机电技术和数智技术两大优势,一二三产业、大中小企业、上下游链条、产供销环节都能在广东实现耦合式发展。有产业的蓬勃发展,才有在技能国赛上不断突破的底气。在广东沉下心来锻造先进制造的钢筋铁骨的同时,广东技工更是依托省赛、国赛、世赛形成了完整的职业技能竞赛体系,让更多优秀技工人才脱颖而出,踊跃投身制造业当家的发展大潮。
编辑:张子庆