近日,“2025年度中国游戏产业年会”在上海召开。本届年会以“坚守中华文化魂,赋能新质生产力”为主题,汇聚一批游戏企业,围绕文化传承、科技创新、全球化布局等议题展开深度探讨。
12月19日,2025年度中国游戏产业年会大会在上海举办。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会主旨讲话中指出,在“十四五”规划收官、我国迈向高质量发展新阶段的关键背景下,围绕游戏产业发展现状、面临挑战及未来方向展开阐述,应让游戏成为新时代的“礼乐诗书——承载文明 赋能创新”的核心主张。
孙寿山指出,当前游戏产业正处于品质升级与格局重塑的关键节点,呈现全球游戏产业热度显著提升、精品化发展成为全球共识、游戏经济持续拓展其广度与深度、人才教育注重产学研协同四大良好态势,与此同时,科技赋能、文化引领、责任治理也正在成为全球游戏产业的新发展底色。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在大会上发布了《2025年中国游戏产业报告》。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%,双双创历史新高。值得关注的是,中国自主研发游戏海外市场收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,连续六年超千亿元人民币规模。(详见报道《2025中国游戏产业销售破3500亿元》)
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君。
活动现场,徐汇区人民政府与中国音数协签署战略合作协议,正式确立未来五年中国游戏产业年会在沪举办机制。双方将共建游戏产业创新中心,推动“政产学研用”深度融合,打造具有国际影响力的游戏产业新高地。
活动期间,部分头部游戏企业负责人分享了各自在产业创新、文化传承、国际化布局等方面的实践经验。其中,腾讯互娱副总裁余睿超以“科技赋能,文化铸魂,协力致远”为主题演讲,指出游戏产业正处于活力迸发期,是AI研发应用的重要推动力,正催生变革性机遇。游戏从文化中汲取养分,创造社会经济效益,为文艺生态注入活力。他表示,腾讯将坚持开放合作,支持中小团队创新,携手国际伙伴共创精品,未来将持续深耕创新沃土,与行业伙伴共推产业高质量发展。
腾讯互娱副总裁余睿超。
网易副总裁庞大智表示,网易游戏凭借近25年发展积淀,以工业化实力驱动全球化布局。在手游黄金十年间,通过多品类深耕与技术沉淀构建成熟研发体系,实现多元赛道成绩,并发展出PC及主机端3A品质游戏制作能力,多款作品展现全球领先工业化水平。出海进程中,网易以品质为核心进阶,从品类突破迈向文化共鸣。《燕云十六声》风靡全球,以高品质体验打破文化壁垒,让海外玩家感受中华文化魅力,实现从产品出海到文化出海的软实力破壁。依托本土人才,中国游戏企业将持续推出具有全球竞争力的创新作品,迈向“全球创新引擎”。
网易副总裁庞大智。
世纪华通总裁谢斐在大会上以“以长期主义的实践,向挑战作答”为题,核心提出三点主张:一是游戏文化出海需秉持共赢思维,以中华文化精神、技术安全规范、价值导向为底层标准,同时在内容呈现、运营服务上适配海外需求;二是游戏赋能新质生产力有实践与潜力,游戏人应怀揣使命感勇敢探索,实现几何级的提升;三是数实融合必然面临挑战,需践行长期主义实现共生,走出兼具商业价值与社会意义的长远发展之路。
世纪华通总裁谢斐。
米哈游副总裁殷春波则分享了IP打造经验,指出成功的IP需成为有长久生命力的文化符号,通过全球用户的共生共创赋予鲜活生命力。上海鹰角网络科技有限公司联合创始人、CEO黄一峰以《明日方舟:终末地》为例,阐述游戏作为新兴文化载体的创新实践。
鹰角网络联合创始人、CEO黄一峰。
游族网络CEO陈芳指出,中国游戏产业破局关键在于以文化自信为根基,以AI技术为引擎培育新质生产力,助力中华文化全球传播。游族自2010年出海以来,致力于寻找中华文化与世界共通情感共鸣点进行深度融合与再创作。AI已成为文化全球高效精准传播新引擎,为研运全流程提质增效,革新用户体验。未来将依托政策支持与产业生态,持续推动业务创新,构建AI互动文化新生态。
游族网络CEO陈芳。
完美世界集团高级副总裁、总编辑伊迪在《技术迭代与人文叙事双擎驱动》演讲中指出,公司依托《完美世界经典版》等长青游戏,以MMO为核心优势淬炼长线运营能力。在研《异环》采用虚幻引擎5.6及英伟达DLSS4,《女神异闻录:夜幕魅影》入围TGA 2025“最佳移动游戏”提名。公司持续扩大与非遗、景区合作,以“文化+科技”构建全球中国叙事,并强调“AI+游戏+千行百业”将释放新质生产力外溢效益,深化产业内生力。
三七互娱网络科技集团股份有限公司集团副总裁、CTO朱怀敏表示,游戏行业作为AI试验田,已在研运效率、文化传播、跨行业赋能等方面与AI深度连结。公司以自研大模型为底座,全链路赋能为支撑,开放生态为纽带,探索游戏与AI深度融合路径,为数智化转型提供实践样本,助力传统文化传播及城市服务升级,推动产业高质量发展。
三七互娱集团副总裁、CTO朱怀敏。
抖音游戏负责人苏禾指出,抖音依托庞大的内容创作阵地及消费数据,强调内容生态成长的根本在于创作者。过去一年,平台通过“造新生、聚创意、拓边界、汇多元、促回报”五大方向聚焦作者运营,既鼓励新锐创作者涌现,又聚合优质创意打破游戏边界,让更多人感受游戏魅力,同时为活跃创作者争取更高收入回报。苏禾强调,“内容型游戏”正成行业趋势,抖音将通过“青芽计划”赋能成长中的游戏,助力有内容价值的作品触达更广泛用户。
抖音游戏负责人苏禾。
此外,华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建、Unity中国CEO张俊波则分别展示了HarmonyOS生态、团结引擎在全场景游戏体验、AI创作效率提升方面的最新成果。
Unity中国CEO张俊波。
据悉,由国家新闻出版署主管,上海市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、上海市徐汇区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、中共上海市徐汇区委宣传部、上海市徐汇区文化和旅游局、上海西岸开发(集团)有限公司承办的“2025年度中国游戏产业年会”于12月17日至19日在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。
采写:南都N视频记者 石力