8月26日,巨人网络正式披露2026年半年度报告。报告期内公司游戏业务表现亮眼,核心爆款产品带动营收与利润实现跨越式增长,同时同步推出高比例中期分红预案与三年股东分红回报规划,在业绩兑现的同时强化对投资者的现金回报。
财报数据显示,2026年上半年巨人网络实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%;归属于上市公司股东的净利润21.44亿元,同比增长175.96%;扣除非经常性损益后的归母净利润22.36亿元,同比增长177.23%;经营活动产生的现金流量净额20.72亿元,同比增长178.93%。伴随盈利规模大幅提升,公司加权平均净资产收益率由上年同期5.87%提升至13.22%,盈利质量同步改善。
从业务结构看,游戏业务贡献了几乎全部营收。上半年游戏相关业务收入46.84亿元,同比增长182.69%,占总营收比例达99.90%;其中移动端网络游戏收入43.68亿元,同比大涨236.18%,占营业收入比重达93.15%,是本轮增长的核心支柱。
支撑本轮业绩爆发的核心产品为现象级手游《超自然行动组》。该产品DAU现已突破1200万,在今年2月冲破千万日活的高基数之上继续保持增长。截至2026年一季度末,该游戏累计注册用户超2亿,累计流水突破50亿元,上半年持续为公司输送高量级收入。
国内市场层面,《超自然行动组》先后登陆鸿蒙、抖音小游戏平台。鸿蒙版4月30日上线后,一举拿下华为应用市场下载榜第一,包揽华为游戏中心人气榜、热门榜、预约榜三项榜首;7月入驻抖音小游戏中心后,迅速跻身平台TOP3。内容运营端,暑期档期间游戏联动《鬼吹灯》上线联动地图“云南虫谷”,还推出原创微恐玩法“无限梦境”,不断丰富自身玩法矩阵,延长产品生命周期。
海外拓展同样稳步推进,产品海外版本《Tomb Busters》陆续登陆日本、韩国、美国市场,上线首日冲进日本iOS游戏免费榜第3、韩国iOS游戏免费榜第7。从用户规模持续攀升,到渠道覆盖、内容迭代、海外市场落地多点突破,这款产品的长线运营实力已经得到充分验证。
除新爆款拉动业绩增长外,巨人网络成熟产品矩阵保持稳定输出,为公司筑牢业绩基本盘。作为公司运营多年的长青IP,“征途”系列长线运营效果显著。
根据半年报披露,《原始征途》上半年新增用户同比增长3.67%,日活与去年同期基本持平;《王者征途》依托微信、抖音、快手小程序生态,上半年新增用户1417万;《征途》端游核心用户群体保持稳定。今年6月公司举办征途嘉年华,通过版本更新、专属玩家活动持续放大IP影响力,巩固老用户黏性。
此外,其余存量老产品也呈现向好表现。《球球大作战》玩家留存率与付费渗透率较一季度有所改善;《月圆之夜》持续迭代内容,上半年上线新单机模式《秘宝对决》以及1V1联机对战模式,下半年还将推出单机经典模式全新职业,持续为老产品注入新活力。
去年12月开始测试、今年3月正式上线的《名将杀》二季度之后累计注册用户突破100万,日活、月活稳步抬升,社交平台粉丝超80万,全网累计曝光超3亿。项目陆续上线多人身份局、PVE“千里单骑 无尽模式”等内容,不断扩充玩法体系,后续有望成为公司新的业绩增长点。
未来三年股东分红回报规划发布
伴随业绩与经营现金流大幅向好,巨人网络同步推出力度可观的中期分红方案。根据本次披露的利润分配预案,公司拟向全体股东每10股派发现金红利8元,以18.94亿股为测算基数,合计现金分红约15.15亿元,全部来源于公司自有资金,分红规模占到上半年归母净利润的70.65%,相当于拿出超七成中期净利润回馈股东。从对比数据看,本次中期拟分红总额约为2025年全年分红合计的2.35倍,分红力度实现大幅跃升。
值得一提的是,巨人网络还同步发布《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》,将高比例分红的预期以制度形式固定下来。规划提出,若无大额投资计划或重大现金支出,2026-2028年度每年现金分红占归母净利润比例不低于70%;若出现大额投资、重大现金支出情形,分红比例不低于20%,同时履行对应审批程序,公司原则上每年实施现金分红。
公开信息显示,巨人网络自2016年重组上市以来,已经连续十年开展现金分红。本次将分红预期写入三年规划,既是对公司长期以来回报股东传统的延续,也通过设置差异化条款,兼顾了股东即时收益和企业未来扩张的资金需求,在股东回报与公司长期发展之间取得平衡,进一步提升了分红政策的连续性和可预期性。
采写:南都N视频记者 石力