3月11日,南都携手广州市游戏行业协会共同发布《2020广州游戏产业报告》。报告发布后,多位广州游戏企业从业者为报告点赞,也从行内人角度为报告建言。
《2020广州游戏产业报告》发布现场
① 广州库洛科技有限公司相关负责人:
报告对广州游戏产业的发展现状和存在问题分析得比较客观,尤其是广州买量模式有利有弊,未来要向精品化游戏研发转型,这个建议十分中肯。希望之后的报告能够加入更多的案例分析。
② 广州贪玩网络科技有限公司相关负责人:
《报告》内容全面丰富,尤其政策建议是一个亮点。其中提到的关于“买量”转型和版号难题是游戏企业普遍关心的棘手问题,希望之后能够深入展开这两方面内容。
③ 广州酷游娱乐科技有限公司相关负责人:
《报告》调研很到位,既反映出广州游戏行业的痛点,促使我们自省自身存在的问题,为我们指引新一年发展的方向。作为游戏行业的“局内人”,能够从这样一份由“局外人”调研的报告中,获得很好的鞭策和激励作用。而媒体作为“局外人”,本身就具备很大的能量,希望日后能够借助媒体的力量发声,解决像报告中提到的人才方面的问题,让广州游戏越来越好。
④ 广州深海软件股份有限公司相关负责人:
《报告》很新颖,因为以前从没有过这样一份专门针对广州游戏行业调研的报告。从发布内容来看,报告的大方向是对的。希望之后的观察或调研能够在数据方面更详细一些。
⑤ 广州虎牙信息科技有限公司相关负责人:
《报告》很全面,很客观地反映了行业的整体情况,以前的报告大多数都只说游戏产业带动了多少就业和GDP。如果《报告》明年还做,希望纳入更多的内容,挖掘广州整个游戏产业链的长短板,包括上下游衍生产业的详细分析。
⑥ 广州游爱网络技术有限公司相关负责人:
我觉得《报告》挺好的。不仅数据很全面,而且把移动游戏细分出来加以分析,还提了未来的政策建议,很到位。希望明年的报告能够加入全球的趋势分析、玩家的类型分析和画像等内容,对我们以后做产品定位、产品研发会很有帮助。
南都大数据研究院 & 广州市游戏行业协会联合出品
策划:王海军 王卫国
课题组牵头人:裘萍 冯芸清
课题组研究员:冯芸清 蒋模婷 梁思华
设计:张博
编辑:冯芸清
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